100DayAlive

100DayAlive

Desafío de supervivencia

Busca la verdad entre las cenizas y escribe tu leyenda al borde del abismo. Todas las pistas convergen aquí, esperando a alguien dispuesto a entrar en la oscuridad.

Reglas para desconocidos interactive survival story cover
seguridad realantiestafas

Reglas para desconocidos

Lin Mo acaba de llegar a Jiangzhou. Durante 40 días, cada favor parece inocente: guiar a alguien, cuidar una maleta, prestar el teléfono o firmar. Un sí mal dado puede costarle identidad, reputación y seguridad.

Días40
Pistas iniciales3
Esta vez él es diferente interactive survival story cover
hombres tóxicosthriller urbano

Esta vez él es diferente

Tras el divorcio, He Qin, 30, deja el piso de seis años. En cincuenta días, cinco hombres dicen: «soy distinto»: inversor, fotógrafo, terapeuta, casado, obsesivo. Creer al equivocado puede costarle más que el amor.

Días50
Pistas iniciales3
Tres Teléfonos interactive survival story cover
thriller urbanonoir psicológico

Tres Teléfonos

A los 27, sostiene tres novios, tres teléfonos y tres vidas. Fotos, bocetos, vídeos: las pruebas están en manos ajenas. Durante 20 días, un solo descuido no traerá una ruptura, sino la ruina pública.

Días20
Pistas iniciales3
Diez días de piel prestada interactive survival story cover
misteriosalto de conciencia

Diez días de piel prestada

Antes de morir, escondí mi mente en un programa robado. Cada mañana a las 4:44 despierto en otro cuerpo: conductor, estudiante, paciente, sospechosa. Diez días, diez pieles. Elige mal y mi asesino se queda con mi cara.

Días10
Pistas iniciales3
Renacer: ahora soy el director interactive survival story cover
realismointriga

Renacer: ahora soy el director

Despierta otra vez en su primer día como director. Sobre la mesa: banquete de marisco, muestras de libros y el «usted sabrá» de la oficina. En cuarenta días, un solo sí puede apretar las cuerdas que lo hundieron antes.

Días40
Pistas iniciales3
Carretera de Niebla: Tengo un Autobús Fantasma interactive survival story cover
Leyenda UrbanaCarretera

Carretera de Niebla: Tengo un Autobús Fantasma

La humanidad quedó atrapada en una carretera infinita. Lin Yue solo tiene un arma: un autobús fantasma hambriento. Gasolineras, niebla y túneles esperan cien días. Baja mal y la carretera te imprime en el billete.

Días100
Pistas iniciales3
Manual de la guardia nocturna de torre Anning interactive survival story cover
horror de reglasurbano

Manual de la guardia nocturna de torre Anning

Veinte noches de guardia, un manual con una mancha negra. Ascensores verdes, voces del tercer piso y puertas del sótano reescriben las reglas. Lee mal una línea y la torre te escribe en la página siguiente.

Días20
Pistas iniciales3
Mi compañero es un impostor interactive survival story cover
horror de impostoresurbano

Mi compañero es un impostor

Primera semana en una empresa pequeña y alguien te deja diez reglas. La primera: no des agua a quien no bebe. Solo hay diez compañeros, tres no son humanos. En veinte días, confunde un rostro y el próximo reemplazo serás tú.

Días20
Pistas iniciales3
Último Camino interactive survival story cover
páramoapocalipsis

Último Camino

Eres el último mensajero del yermo. Cada día, una lista nueva te lleva por radiación, ciudades vacías y puestos mudos. Durante cien días, cada paquete exige firma, pero quizá esos nombres ya no pertenezcan a personas.

Días100
Pistas iniciales3
Taxi de Medianoche interactive survival story cover
Relato misteriosoUrbano

Taxi de Medianoche

De la 1 a las 6, las últimas carreras no terminan. Cada pasajero trae una regla: un reloj adelantado, crisantemos marchitos, un retrovisor que sonríe. En cien carreras, rompe una y no saldrás de esta calle.

Días100
Pistas iniciales3
Contrato del Abismo interactive survival story cover
TerrorAguas Profundas

Contrato del Abismo

Un buzo, cien días, el Objeto R en el fondo del mar. El océano, la radio y el ordenador de buceo mienten; cada día solo una fuente dice la verdad. Si confías en la equivocada, el abismo se queda contigo.

Días100
Pistas iniciales3
El último refugio interactive survival story cover
Apocalipsisrefugio

El último refugio

Custodias el Refugio 73: tres golpes son una persona viva, dos son un imitador y el silencio jamás se abre. Durante 100 días, un solo error basta para que algo de fuera ocupe tu sitio dentro.

Días100
Pistas iniciales3
Administrador del Turno Nocturno interactive survival story cover
Relato de terrorUrbano

Administrador del Turno Nocturno

De 10 de la noche a 6, llevas las llaves de un viejo edificio de seis plantas. Cada vecino tiene una regla; después de medianoche cambian mirilla, golpes y ascensor. En cien noches, rompe una y serás parte del edificio.

Días100
Pistas iniciales3
Torre 7 de Heisongling interactive survival story cover
Horror de reglasMontaña

Torre 7 de Heisongling

A 2400 metros, la Torre 7 de Heisongling guarda el diario que Lao Zhou dejó antes de desaparecer el día 87. Durante 100 noches, cerrojos, ventanas, cajones y radio te prueban; falla una vez y serás la página 88.

Días100
Pistas iniciales3
— 14 historias en total —
100DayAlive

DESAFÍO DE SUPERVIVENCIA

Busca la verdad entre las cenizas y escribe tu leyenda al borde del abismo. Todas las pistas convergen aquí, esperando a alguien dispuesto a entrar en la oscuridad.

Estado del sistema14
Estabilidad de conexión18%
Reglas para desconocidos interactive survival story cover
Misión principalseguridad realantiestafas
Días40
Pistas iniciales3
Nivel de peligroModerado
dont_trust_strangers

Reglas para desconocidos

Lin Mo acaba de llegar a Jiangzhou. Durante 40 días, cada favor parece inocente: guiar a alguien, cuidar una maleta, prestar el teléfono o firmar. Un sí mal dado puede costarle identidad, reputación y seguridad.

Nivel de peligro60%
Entrar en la historia
Esta vez él es diferente interactive survival story cover
hombres tóxicosthriller urbano

Alto

50 Días

Esta vez él es diferente

Tras el divorcio, He Qin, 30, deja el piso de seis años. En cincuenta días, cinco hombres dicen: «soy distinto»: inversor, fotógrafo, terapeuta, casado, obsesivo. Creer al equivocado puede costarle más que el amor.

Entrar al desafío
Tres Teléfonos interactive survival story cover
thriller urbanonoir psicológico

Moderado

20 Días

Tres Teléfonos

A los 27, sostiene tres novios, tres teléfonos y tres vidas. Fotos, bocetos, vídeos: las pruebas están en manos ajenas. Durante 20 días, un solo descuido no traerá una ruptura, sino la ruina pública.

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Diez días de piel prestada interactive survival story cover
misteriosalto de conciencia

Crítico

10 Días

Diez días de piel prestada

Antes de morir, escondí mi mente en un programa robado. Cada mañana a las 4:44 despierto en otro cuerpo: conductor, estudiante, paciente, sospechosa. Diez días, diez pieles. Elige mal y mi asesino se queda con mi cara.

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Renacer: ahora soy el director interactive survival story cover
realismointriga

Alto

40 Días

Renacer: ahora soy el director

Despierta otra vez en su primer día como director. Sobre la mesa: banquete de marisco, muestras de libros y el «usted sabrá» de la oficina. En cuarenta días, un solo sí puede apretar las cuerdas que lo hundieron antes.

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Carretera de Niebla: Tengo un Autobús Fantasma interactive survival story cover
Leyenda UrbanaCarretera

Crítico

100 Días

Carretera de Niebla: Tengo un Autobús Fantasma

La humanidad quedó atrapada en una carretera infinita. Lin Yue solo tiene un arma: un autobús fantasma hambriento. Gasolineras, niebla y túneles esperan cien días. Baja mal y la carretera te imprime en el billete.

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Manual de la guardia nocturna de torre Anning interactive survival story cover
horror de reglasurbano

Moderado

20 Días

Manual de la guardia nocturna de torre Anning

Veinte noches de guardia, un manual con una mancha negra. Ascensores verdes, voces del tercer piso y puertas del sótano reescriben las reglas. Lee mal una línea y la torre te escribe en la página siguiente.

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Mi compañero es un impostor interactive survival story cover
horror de impostoresurbano

Moderado

20 Días

Mi compañero es un impostor

Primera semana en una empresa pequeña y alguien te deja diez reglas. La primera: no des agua a quien no bebe. Solo hay diez compañeros, tres no son humanos. En veinte días, confunde un rostro y el próximo reemplazo serás tú.

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Último Camino interactive survival story cover
páramoapocalipsis

Crítico

100 Días

Último Camino

Eres el último mensajero del yermo. Cada día, una lista nueva te lleva por radiación, ciudades vacías y puestos mudos. Durante cien días, cada paquete exige firma, pero quizá esos nombres ya no pertenezcan a personas.

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Taxi de Medianoche interactive survival story cover
Relato misteriosoUrbano

Moderado

100 Días

Taxi de Medianoche

De la 1 a las 6, las últimas carreras no terminan. Cada pasajero trae una regla: un reloj adelantado, crisantemos marchitos, un retrovisor que sonríe. En cien carreras, rompe una y no saldrás de esta calle.

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Contrato del Abismo interactive survival story cover
TerrorAguas Profundas

Alto

100 Días

Contrato del Abismo

Un buzo, cien días, el Objeto R en el fondo del mar. El océano, la radio y el ordenador de buceo mienten; cada día solo una fuente dice la verdad. Si confías en la equivocada, el abismo se queda contigo.

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El último refugio interactive survival story cover
Apocalipsisrefugio

Alto

100 Días

El último refugio

Custodias el Refugio 73: tres golpes son una persona viva, dos son un imitador y el silencio jamás se abre. Durante 100 días, un solo error basta para que algo de fuera ocupe tu sitio dentro.

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Administrador del Turno Nocturno interactive survival story cover
Relato de terrorUrbano

Moderado

100 Días

Administrador del Turno Nocturno

De 10 de la noche a 6, llevas las llaves de un viejo edificio de seis plantas. Cada vecino tiene una regla; después de medianoche cambian mirilla, golpes y ascensor. En cien noches, rompe una y serás parte del edificio.

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Torre 7 de Heisongling interactive survival story cover
Horror de reglasMontaña

Crítico

100 Días

Torre 7 de Heisongling

A 2400 metros, la Torre 7 de Heisongling guarda el diario que Lao Zhou dejó antes de desaparecer el día 87. Durante 100 noches, cerrojos, ventanas, cajones y radio te prueban; falla una vez y serás la página 88.

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